大约有 1,092 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
Laya_社区(1002) Laya2.0_文档(44) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(7) laya_api(5) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
游戏加载进度失效 我尝试做了个文字加载进度,用来预加载游戏素材,但是测试的时候,发现根本没有出现这个加载进度界面,而是跟没做加载一样,浏览器卡很久后,直接进入开始游戏的界面。 是不是还要再做些什么设置?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...但是太大了,就来这里分享一下吧 自己做的小游戏,是文字选择类的游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是连同图片和代码都太大了。 附件 : --> WOP2.zip 2018-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交错,或者文字和图片交错的情况出现。这时,动态合批发挥作用的空间就会变小,降低DC的效果不明显。如果要求开发者搭建界面时注意图片和文字分层,手工将相同图集的图片安...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的回复。主要是我决定更新到最新引擎(因为之前纹理与文字有一些bug 后续引擎修好了),然后让大家更新之后。啪~╮(╯▽╰)╭ 大家都断点调试不了了。呃。。。就很惆怅~ 期待你们的文档更新
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...的节点对象,才可以添加子节点对象。 节点中,图片、文字、动画、模型等这种可见的对象为显示对象。有的节点本身不负责渲染显示,仅仅是用于挂载子节点,这种对象称为容器对象。例如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprite比较...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 预设怎么在代码中使用 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 list中使用ComboBox在代码中设置labe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...拉了。该怎么解? Laya_Aaron • 2018-03-27 11:23 @seacole:仔细看文字描述,写的很清楚 joshua0526 • 2018-03-27 11:54 @seacole:你自己不用加wxlocal。。。 honey199396 • 2018-03-28 18:57 @joshua0526:不加wxlocal他怎么知道去哪里加载,也不对。 honey199396 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...链接和账号。另外,ios上的软键盘打开后,输入框和输入文字错位了 Monica • 2017-06-07 14:56 @daohu:好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...官方能出个文档或者DEMO吗? 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 问题状态 最新活动: 2020-03-01 04:12 浏览: 9403 关注: 22 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224