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...ission后,自发光就正常了. 怀疑是unity导出插件的bug,无论是否勾选了emission,导出的lmat都没有enableEmission属性. 现在2.0的插件也看不到源码了,希望官方解决一下这个问题. 附件 : --> 2019-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是否有办法清除全局的定时器之类的 4、影响最终卡死的代码在 demo的main.ts的 350 - 353行 附件 : --> testToLaya2.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...附上unity工程和laya工程 需求为,跑酷游戏时,需要检测是否在木块上。我的伪算法是在脚下加了一个碰撞器footcollider,并为istrigger,当自身碰撞时,如果脚下footcollider在碰撞对象时,则在木块上。 但实时上LAYA出现了一个BUG,foo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191001
...也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否有下划线 syntax 多样式混排,支持部分HTML语法和UBB语法。还可以勾选模板,能够在字符串中使用变量 align 对齐方式,水平...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Text文本组件。FillText不能满足时,其次考虑位图文本组件是否可以满足,最后再考虑静态文本组件。 5.2 尽可能避免使用文本描边 在运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...param url 资源地址。 * @param forceDispose 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false */ public static function clear...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Ts 编辑提示err...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...览: 1166 关注: 2 人 孤影楠 • 2019-02-13 11:01 就是判断对方是否在我的屏幕空间内,如果对方在我的屏幕空间内,头顶的标签不显示,否则就显示。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-weight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold color:#ff0000; 字体颜色 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102