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大约有 3,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

991. 引擎库1.8.2加载官方案例3D模型 加载出来 [ 83%]

引擎库1.8.2加载官方案例3D模型 加载出来 引擎库1.8.2加载官方案例3D模型  加载出来, 测试代码附件中 附件 : --> test.zip 2019-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

992. layaUntiy3dtools导出模型出错 [ 83%]

layaUntiy3dtools导出模型出错 Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

993. 3d场景中,模型反射天空盒如何实现 [ 83%]

3d场景中,模型反射天空盒如何实现 官方案例如下,但是拷贝代码并修改完毕,运行之后是没有效果的 https://layaair2.ldc2.layabox. ... ction 有些方法也弃用了 2020-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

994. 关于从unity到处的游戏物体模型的问题 [ 83%]

关于从unity到处的游戏物体模型的问题   想问一下知道是是我导出时插件设置的问题,问什么我导出的.lh文件中child才是我的模型 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

995. 怎样访问U3d导入场景中的模型[ 83%]

怎样访问U3d导入场景中的模型? 怎样访问并控制U3d导入场景中的模型? 官方教程上没查到这个这么重要的东西 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

996. 无法获取模型上的动画 [ 83%]

无法获取模型上的动画 通过示例https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-9 的方式 获取到动画节点 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

997. 项目导出的js文件能否在代码去加载 [ 83%]

... unity导出粒子文件问题 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? laya2.2 导出场景物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

998. unity导出的模型,自由落体后停的抖动,并且到底位置浮空 [ 83%]

unity导出的模型,自由落体后停的抖动,并且到底位置浮空       第一张图是laya中的,第二张图是unity中的。这2张图用来展示落地后浮空的效果。 抖动的效果在附件中可以查看   附件 : --> 3DGame.rar 2020-11-08 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201108

999. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 [ 83%]

请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1000. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 83%]

创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611