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大约有 1,424 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

991. 请问 unity 导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增不减 谢谢 [ 58%]

请问 unity 导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增不减 谢谢 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你粒子数过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

992. 注册函数里面 事件侦函数的执行域 的详解 [ 58%]

... 分享:自定义事件派发与侦(A页面派发 B页面侦游戏运行在chrome里面 不见声音 TextInput重写onFocus和onBlur事件监不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 Animation如何加点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

993. 【内蒙古-呼和浩特招聘】H5游戏开发 [ 58%]

【内蒙古-呼和浩特招聘】H5游戏开发 【岗位职责】: 1、负责进行h5游戏,app端游戏,网页端游戏开发和打包工作。 2、与后台开发工程师、Android,ios前端工程师等密切配合,完成交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

994. TS项目,,引擎中有没有像as里面TimelineMax的append功能 [ 58%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

995. 关于打飞机游戏demo中的逐帧脚本效率问题 [ 58%]

关于打飞机游戏demo中的逐帧脚本效率问题 我原来做过一段时间的flash开发,印象中一般需要持续检测的脚本都是写在onEnterFrame里面,这个应该就是对应LayaAir引擎中的Sprite.on("enterframe",……),但打飞机Demo用的是frameLoop,这两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

996. 混合开发APP,里面会有一个游戏的模块,用这个引擎开发的游戏可以放到APP里吗? [ 58%]

混合开发APP,里面会有一个游戏的模块,用这个引擎开发的游戏可以放到APP里吗? 有一款APP使用android和iOS原生开发的,但是里面有一个游戏的模块,想用游戏引擎开发,但是又怕用引擎开发完没有办法放到APP里,请问该可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

997. 新建一个工程直接用Chrome运行报错 [ 58%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 不见声音 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya 安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

998. 【三七互娱】诚聘【H5游戏开发工程师】福利待遇优厚!10K-20K 坐标:上海 [ 58%]

【三七互娱】诚聘【H5游戏开发工程师】福利待遇优厚!10K-20K 坐标:上海 岗位描述: 1、负责公司H5游戏的开发工作; 2、把握前端页面性能和提升用户交互体验; 3、配合后端及策划实现产品功能。 岗位要求: 1、熟悉ActionScri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

999. 【三七互娱】诚聘【H5游戏开发工程师】福利待遇优厚!10K-20K 坐标:上海 [ 58%]

【三七互娱】诚聘【H5游戏开发工程师】福利待遇优厚!10K-20K 坐标:上海 岗位描述: 1、负责公司H5游戏的开发工作; 2、把握前端页面性能和提升用户交互体验; 3、配合后端及策划实现产品功能。 岗位要求: 1、熟悉ActionScri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1000. [LayaAir3]spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果不一致 [ 58%]

[LayaAir3]spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果不一致 spine软件版本是用4.0.64,在spine中预览用到混合滤色部分的光效不会那么强烈,但放到游戏中显示会很强烈。这个问题在Laya2.13.3版本中同样存在 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026