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大约有 1,131 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

991. laya.ui.Image [ 41%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

992. laya.ui.ProgressBar [ 41%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

993. laya.ui.CheckBox [ 40%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

994. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 40%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

995. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...的确不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

996. laya.ui.Image [ 40%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

997. laya.map.TileAniSprite [ 40%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

998. laya.ui.FontClip [ 40%]

...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

999. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...图2-8) 通过创建shader,开发者可以对shader进行修改成定义的shader使用,如图2-9所示 (图2-9) 2.4.2 着色器蓝图 如图2-10所示,在快速创建菜单中,点击“着色器蓝图”会在assets下快速创建一个着色器蓝图文件 (图2-10) 双击蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1000. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...["arcTo",x1,y1,x2,y2,r],["closePath"]]。 * @param brush (可选)刷子定义,支持以下设置{fillStyle:"#FF0000"}。 * @param pen (可选)画笔定义,支持以下设置{strokeStyle,lineWidth,lineJoin:"bevel|round|miter",lineCap:"butt|round|square",miterLimit}。 */ drawPath(x: numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010