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大约有 1,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

991. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...rivate intensity: number = 1.8; // 定义灯光强度 onAwake(): void { // 获取 FreeformLight2D 组件 this.lightComp = this.owner.getComponent(Laya.FreeformLight2D); //灯光的顶点通常建议是在IDE中可视化配置,这里是为了演示如何通过代码动态设置顶点数据,方便...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

992. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 57%]

...白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-02-28 11:31 浏览: 4438 关注: 3 人 张杰 • 2020-12-15 23:05 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

993. ide的布局属性 [ 57%]

...ck属性没出现 textinput有没有类似placeholder的属性 属性无法获取 问题状态 最新活动: 2017-03-17 12:08 浏览: 1011 关注: 2 人 VergilLoL • 2017-03-17 13:25 我想要它右边框距父物体右边框50,但是没有办法,Image是可以的 cuixueying • 2017-03-17 14:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

994. 关于unity导出的模型动画问题 [ 57%]

...是顶点数面数都有 unity 粒子特效 laya插件有问题? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-05-28 16:06 浏览: 1149 关注: 2 人 150*****372 • 2017-05-21 16:44 有一点是,我们的模型导入到unity后,需要勾选下模型的Back Animatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

995. 碰撞器检测错乱 [ 57%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放后图集错乱 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

996. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 57%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 官方"3D角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

997. 角色与NPC的碰撞 [ 57%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! laya2.0 3d物理碰撞穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

998. Slider控件的标签不居中 [ 56%]

... 调试模式下的小控件位置不能还原了 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 对齐模式选居中 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

999. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 56%]

...,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1000. laya.ui.Panel_API3.0 [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115