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大约有 5,972 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

991. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 90%]

...复 cuixueying 赞同来自: 这个是引擎的内存优化管理,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

992. 1.8.4版本运行oppo小游戏,Laya.URL.customFormat导致无法读取资源 [ 90%]

1.8.4版本运行oppo小游戏,Laya.URL.customFormat导致无法读取资源 不调用Laya.URL.customFormat的情况下,一切正常,只要重写了就所有资源无法读取。。。 如附件里,只要注掉 Laya.URL.customFormat = function (url) {     return url + "?ver=123"; } 就能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

993. http获取文件资源报错 [ 90%]

http获取文件资源报错 Failed to load http://10.5.2.227:8000/GameLog2018-1-9-17-62.log: Request header field Content-Type is not allowed by Access-Control-Allow-Headers in preflight response.   抱这个错是怎么回事 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

994. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...1 工程文件1.2 ts编译配置文件二、日常开发的目录2.1 项目资源目录assets2.2 项目源码目录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:Charley 一、目录构成概述 LayaAir IDE创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

995. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 90%]

针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

996. 音频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 [ 90%]

...频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 目前官方给出的示例和api,我只看到了实时加载音频文件进行播放,这样如果游戏流程中播放音效场景太多的话,每次都需要处理音频加载进度太麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

997. 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 [ 90%]

大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码,之前的版本不会,就近期更新的两个版本才出现这情况!而且.rec文件总是只有0 The precede value represent a timestamp is for atlas packing.这个内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

998. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 90%]

...的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前我们打Dcc的资源更新方式是,实时自动更新的,并不是说,我更新了100个资源,下次APP打开的时候就一下子把这100个资源全部更新上去了,而是你目前的进度用到了哪些资源,我们才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

999. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 90%]

....init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg));...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1000. 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 [ 90%]

图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 图片的资源在开发的时候,应该放在哪里引入呢? 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208