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大约有 1,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

991. laya.ui.View_API3.0 [ 44%]

...ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

992. 安卓上的百度小游戏,playMusic会出现多个背景音乐 [ 44%]

...试试 H5_Gamker • 2020-06-23 19:52 只替换这个文件的话,会有资源load不上来,报错:[error]Failed to load: res/atlas/test.atlas H5_Gamker • 2020-06-23 19:55 是不是换了适配库之后外面有些调用会对不上 157*****593 • 2020-06-23 20:16 清理一下缓存 H5_Gamk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

993. laya.ani.bone.Skeleton [ 44%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String 得到资源的URL Skeleton  useSimpleMeshInCanvas : Boolean = false[static] 在canvas模式是否使用简化版的mesh绘制,简化版的mesh将不进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

994. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 44%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

995. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...圆柱体作为Nav Agent的碰撞形状,是在导航性能、适应性和资源消耗之间取得平衡的结果。 如图4-1所示,选定代理类型后,开发者可以调节该导航代理的一些属性。 (图4-1) 半径:设置代理的碰撞半径。决定了代理在导航网格上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

996. laya.ani.bone.Skeleton [ 43%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String 得到资源的URL Skeleton  useSimpleMeshInCanvas : Boolean = false[static] 在canvas模式是否使用简化版的mesh绘制,简化版的mesh将不进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

997. laya.display.AnimationPlayerBase [ 43%]

...设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 An...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

998. laya.display.AnimationBase [ 43%]

...设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 An...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

999. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 43%]

...22 11:43 我把项目放到服务器后,用这个地址,显示找不到资源 daohu • 2017-12-22 11:52 @y1234:这个需要自己找原因哦,毕竟项目是你开发的嘛。我这边也是显示不出来 y1234 • 2017-12-22 13:13 @daohu:好吧,代码敲完后,是直接把整个项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

1000. laya.ui.ColorPicker [ 43%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cache...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513