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大约有 1,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

991. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 55%]

...前射线碰撞的信息是:" + this.hit.sprite3D.name); //摄像机位置 var position:Laya.Vector3=new Laya.Vector3(this.camera.position.x, 0, this.camera.position.z); //开始绘制矢量3D精灵,类型为线型 this.phasorSprite3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); //根据射线的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

992. 关于stage的size问题 [ 55%]

...}], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { var sprite = new Laya.Sprite(); sprite.loadImage('comp/bg.png'); Laya.stage.addChild(sprite); } 上面这段代码如果把Laya.stage.size这行的注释去掉,运行时不能正常显示图片。请问下对stage是否有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

993. 全屏请求问题!!!求救啊!!求救啊!! [ 55%]

...toggleFullscreen(); };       function launchIntoFullscreen(element) { var element = document.documentElement; if (element.requestFullscreen) { element.requestFullscreen(); } else if (element.mozRequestFullScreen) { element.mozRequestFullScreen(); } else if (element.webkitRequestFullscreen) { el...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

994. 3d资源释放的问题 [ 55%]

...需要这样做: //获取加载的数据(Json数组转化成数组) var arr:any = Laya.loader.getRes(assetsUrl); for(var i:number = arr.length - 1;i>-1;i--){ //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类) var resource:Laya.Resource = Laya.loader.getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

995. 重复背景,全方向地图拖动Demo [ 54%]

重复背景,全方向地图拖动Demo UI创建4个image  var分别: map0,map1,map2,map3 背景图宽高 1800 class WorldPage extends ui.WorldPageUI{ constructor (x,y) { super() this.maxX = 149850 this.maxY = 97500 this.offsetX = x * 150 this.offsetY = y * 150 this.downMouseX = 0 this.downMouseY ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

996. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 54%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 心随欲动 赞同来自: var b2WorldManifold : any = new Laya.Browser.window.box2d.b2WorldManifold() ;   contact.GetWorldManifold(b2WorldManifold);   b2WorldManifold.points[0].x , b2WorldManifold.points[0].y 2019-05-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

997. 关于list滚动位置的问题 [ 54%]

... ... mDemoUi.myScrollBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); for(var m:int=0;m<21;m++){ data.push({m_label:"No."+m}); } mDemoUi.m_list.array=data; Laya.stage.addChild(mDemoUi); ... private function onChange():void{ trace("list index= "+mDemoUi.m_list.scrollBar.value); mDemoUi.valueLab.te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

998. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 54%]

...小的图集能清除掉么? private function onLoad(tex:Texture):void { var g:Graphics = new Graphics(); g.drawTexture(tex, 0, 0); _s.graphics = g;        Laya.timer.once(2000, this, onClear); } private function onClear():void { _s.graphics.clear(); _s.destroy(true); _s.removeSelf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

999. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 54%]

...eshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测) boxCollider.setFromBoundBox(meshSprite3D.meshFilter.share...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1000. laya.ui.UIGroup [ 54%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513