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如果在游戏开始的时候所有图集动画资源加载完了,在后面该如何获得这些对应动画了 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: loadAnimation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...式,在运行swf的时候报res/swf/image/2.png:未加载到该图片资源 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 你参考下官网的swf使用例子,看看能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...效 使用radioGroup组件对里面的radio设置九宫格属性,皮肤资源并没有根据设置宽度拉伸 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: radioG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
updateZip 集中更新 进入游戏前的集中更新,dcc 资源打包 zip(zip中资源路径:cache/123.123.123.99/..... , 直接资源打包也不行)更新新失败, 提示 update error found table xxxxx .. 有弄过的大神求指导下,可以有偿技术支持, QQ 993094914 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 项目中的背景音乐大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 我在IDE中创建了整个游戏界面,然后通过loader去加载界面的配置文件:Laya.loader.load(['res/atlas/game.json'],Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoaded), Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoading,null...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 demo已上传.多测试几个手机,我测试了4个,有两个下载失败...... 方法中的 "http://ktv.x5.qq.com/dynamic_n ... ot%3B,使用ios访问下载.无法下载完成(之前写的项目会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...E 微信 Funkyfun 赞同来自: 这样写的,发现iOS 微信浏览器下资源图片还是会缓存,打包的图集资源没有更新。 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 两个对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
... 183*****755 赞同来自: YYH877910587 、cuixueying 官网用到的所有资源源码都可以在这里找到:https://github.com/layabox/lay ... pt.js 2016-12-12 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 关于遍历产生的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212