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后期处理一、概述1.1创建后期处理效果1.2 添加多个后期处理效果二、变色效果2.1基础属性2.2代码实现三、 变灰效果3.1基础属性3.2代码实现四、模糊效果4.1基础属性4.2代码实现五、发光效果5.1基础属性5.2代码实现后期处理 一、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...哒哒的声音 安卓和PC上正常,就iOS上会这样 laya版本:3.2.4 手机型号:iPhone 13 iOS版本:18.3.2 不需要什么操作,调一下Laya.SoundManager.playMusic("resources/Audio/audioBgm.mp3", 0);等着就行了,期间不要停掉BGM播放或者切后台 可能第二轮BGM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
...存以后 再次通过 URL.basePath下载 是否会自动从本地下载 2.小游戏首次启动时,需要下次一批资源缓存 由于资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也需要手动写入本地文件来记录已经缓存的资源,以便下次启动不用继续缓存 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
[LayaAirIDE3]SpotLight2D 在遮挡情况下的问题 SpotLight2D 在照射2D网格的时候,在编辑器情况下,实现产生遮挡阴影的效果的时候,光照的位置会随着在IDE中舞台的缩放和移动产生偏移效果,在运行的时候没有问题! 例如:把光源放到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
...宽高和 矩形的大小一样 , 但是屏幕上显示的不一样? 2025-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 如果是物理上的碰撞形状适配,3.3.0有BUG,3.3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
...Bar)一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...math/ContainmentType.ts:7 不相交 Static Intersects Intersects: number = 2 Defined in laya/d3/math/ContainmentType.ts:11 相交 Globals "laya/d3/math/ContainmentType" ContainmentType Contains Disjoint Intersects Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Enu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...bug吗,现在使用完的image资源怎么清掉?看图 附件 : --> 2023-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,是Texture的bitmap类型为texture2D,引用一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
...改变各颜色通道。 点击 [laya.filters.ColorFilter ](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.ColorFilter) 查看API说明。 ### 1.2 设置颜色滤镜 如果要给一个位图设置颜色滤镜,需要先设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180414