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大约有 1,102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

991. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 53%]

...要在程序执行的结束后强制暂停住等待按任意键。至少给一个命令行开关来关闭这个暂停,以便写转换的批处理脚本时可以连续调用。在以上开关基础上最好再有一个verbose等级的开关或者一个-q静默输出的开关,有时候批量转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

992. LayaNative在ios下,ipv6地址无法建立socket链接 [ 53%]

...的地址作为ip,所以ipv4地址没问题,但ipv6地址直接把第一个冒号之前的部分截取下来了   能否修复一下这个问题,因为为每个游戏服务器绑定2级域名的话,并不符合产品易用的特征,能够在代码层面解决这个问题是最直接有效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

993. [LayaAirIDE3]laya3.3.1中radioGroup显示被裁剪 [ 53%]

[LayaAirIDE3]laya3.3.1中radioGroup显示被裁剪 在IDE中创建一个radioGroup,将默认Lables从label1,label2改成比原来长度更长的字符串,显示就会被裁剪,如图效果   附件 : --> 2025-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

994. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 53%]

...rder = "none";         this.iframe.style.zIndex=-1     }   那我有一个需求,想将document 元素 层级设置为-1,任看得见,该如何实现呢 2024-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****621 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

995. 在Chrome下Layaair的List组件无法拖动,报如图错误 [ 53%]

...新帖指向旧的问题链接,如果还没有解决的话,麻烦提供一个可以直接编译的demo,我们来查下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

996. [LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 [ 53%]

[LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 创建一个计时器后,发现调用Laya.timer.clear后,计时器回调函数还会持续调用,源码里看下,是不是在clear和clearAll里忘记清理了   附件 : --> 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

997. [LayaAir3]3d场景编辑器的模型没有毛边但是摄像机预览却有,开抗摄像机锯齿也没法达到编辑器的效果 [ 53%]

...链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,请您提供一个能复现问题的demo   2025-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yuxup 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251112

998. 图片按钮点击范围 点击第一次和多次也有问题 [ 53%]

...项目我看了1你的Button创建的就有问题你根本就是创建了一个错误的btn 2你的button根本就没赋值图片,你肯定点击不到啊! 3推荐你看下这个链接后再进行开发https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-1 2018-04-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

999. 设置锚点无效,图片更新不及时,UI修改layaMaxUI.ts不更新, 编辑器缓存小问题很多 [ 53%]

...迷之编辑器问题 1. 清理缓存 2.重进编辑器 3.如果你设置一个UI的锚点无效。那么请你设置一个新的锚点 然后保存 重新进入编辑器。再设置回你需要的锚点 4.如果你修改UI 场景显示正常, 编译后网页运行失败, 清理浏览器缓存无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220208

1000. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 53%]

...致描述如下: 1、GameUI.ts 31行-36行 给 player碰撞体 设置了一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728