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Laya_社区(2748) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_文档(63) Laya3.0_api(63) Laya_示例(10) Laya2.0_示例(7) laya_api(2) Laya2.0_api(2)
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zjw917329684 问题已知,正在修复,感谢反馈! 2017-04-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 语法问题不在服务范围内。 2018-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调用与prefab关联的脚本中的方法呢?比如2D示例中,我想在GameUI.ts中直接调用Bullet.prefab对应类Bullet.ts的show()方法(假设新增了个show方法)。 5、如果prefab不能当成一个整体进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 专注前端三十年 赞同来自: 无雨之地 解决方法,设置Texture2D的filterMode (texture.bitmap as Laya.Texture2D).filterMode = Laya.BaseTexture.FILTERMODE_POINT; 那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201201
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.ATF格式的压缩纹理资源不支持,转换H5的时候需要还原成原来的资源, ATF是Stage3D内置支持的纹理压缩格式,并非一个通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 只要有浏览器就可以用,你的无头浏览器是指什么呢? 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yuzhonglele 赞同来自: 无头浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...nspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 (图2) #### 手动修改为BlinnPhon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 更新引擎,老版本是会花,更新到最新版 2019-01-04 0 5 分享 微博 QZONE 微信 zkang5 赞同来自: @laya_Aaron 这个是不是你们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...,也要让舞台的大小占满画布的大小。 舞台的大小,也与设计宽高以及屏幕适配有关,上面那个适配文档同样适用于想深入理解舞台这个概念的同学。 三、对象 对于有编程知识的同学,都能理解,在面向对象编程中,对象是类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...nspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 (图2) #### 手动修改为BlinnPhon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714