大约有 3,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
Laya_社区(3516) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_api(81) Laya3.0_文档(52) laya_api(18) Laya2.0_api(17) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(7)
...oader.create怎么知道哪些文件加载失败 Laya.loader.create加载3D资源,我在资源中删掉Default.lmat,然后,资源加载时,会报出错误加载失败,但我在代码中,捕捉不到哪个文件加载失败,怎么做,才能够知道,哪个文件加载失败 附件 : --> 2018-09-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...是通过eaclipse或studiogou构建生成的,文档下有android和ios的资源放置详细目录,可以参考文档说明 2、是的,每次更新资源后,都需要打一次DCC,才可以实现资源的自动更新 2017-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_z 赞同来自: 用你的资源我这边测试,运行效果如下图,应该是正常的吧,如果不正常辛苦提供一下unity资源我们看一下 2022-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1636441852用户 赞同来自: 项目上传了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220729
功能UI界面首次打开卡顿 功能UI界面首次打开卡顿 相关资源已预先加载过了,但首次打开卡,后面就很快了 有几点疑问 1)页面关闭时会消毁资源及子节点view.destroyChildren();再次打开时再调用加载资源及创建子节点,如果关闭时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...NE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 : 1.使用资源前必须预加载,Laya.loader.create 2.以后使用资源,直接Sprite3D.load 即可 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...03-26 15:24 图集加载了,后来用模版的时候,为什么还要用资源打包前的路径,这样难道用的打包前的路径指向合图后的资源? 但是我尝试用模板的时候用的打包前的资源路径,指向的就是打包前的资源,那这样合图不就没有了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...户 赞同来自: 如果打包的时候不勾选单机,那么游戏URL和资源路径应该填写的是什么,这个URL需要部署到外网吗?本地的URL行不?资源目录是本地的bin目录吗 2020-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...ox • 2018-02-11 15:37 发现并不能直接拿来使用,涉及到加载资源,渲染什么的就会有问题。matter官方封装了下,还好,只是部分有问题,pahser在加载资源这一步就直接加载不到资源
来源: Laya_社区 发布时间: 20160526
.../index.php?m=content&c=index&a=show&catid=158&id=406 我的资源 我是这么使用的。 然后每张图片是 500*500 的png。 是我资源路径有问题,还是哪个步骤有错呢? Error: Command failed: "D:\LayaAir\resources\app\out\vs\layaEditor\libs\TP\AtlasGen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...存是怎么读取的?? layabox里面怎么读取解压zip压缩包? 资源读取有没有快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 怎样读取3D文件及特效文件? Unity 和 0.53版本插件导出的粒子特效,代码读取总会出错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212