大约有 1,018 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)
...掉,在APK的loading中改成自己游戏的icon,而且针对logo换成开发者自己的,我们是有白名单机制的 4、建议你好好参考下文档,很详细:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-4 你替换ICON,需要和配置脚本的config.js一起使用,config.js用于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过vivo手机里安装一个apk调试环...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
... mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 本地调试加载本地图片都报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 小游戏项目 加载有中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
... cuixueying 赞同来自: hujian0318 首先请问下你是用什么语言开发的 第一个问题: AS3语言,资源一般是放在bin/h5目录下 JS/TS语言,资源一般是放在bin/res目录下 laya目录是你在新建IDE项目的时候自动生成的,laya/assets目录下的资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...本上使用没有限制,你看不出来,你可以用谷歌浏览器的开发者工具做几个快照对比下你的js使用内存,估计崩溃出现在js内存泄漏上。 2018-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rongershaoye 赞同来自: 谢谢xiongsong的解答 后来缩减了图集尺...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...能适用了。 LayaAir引擎支持位图字体的使用。本篇将引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下载并安装字体制作工具 下载安装 windows下免费的位图字体制作工具 Bitmap F...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题: 加载a.sk?v=1这个文件后,底层自动加载a.png 在chrome的开发者工具中看到,这个a.png是没有版本号的 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 加载骨骼文件的时候,图片png在引擎曾 层自己做的,图片你不用单独加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404