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...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 编辑了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200508
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 btn 鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200510
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2020-03-06 09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200626