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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

991. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 38%]

...化 ### 3.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

992. laya.ui.TextArea [ 38%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

993. 区块地图-滚动地图 [ 38%]

...edMap = new TiledMap(); mX = mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destroy销毁地图 tiledMap.createMap("../../res/tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ private function complet...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

994. laya.ui.TextArea [ 38%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

995. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 38%]

...化 ### 3.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

996. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 37%]

...是什么情况造成下面的内存异常情况发生 1. 使用Resource.destroyUnusedResources的方法,gpu未使用过的缓存被清掉,但是包括共用字体和一些共用的图片 2. 下次使用的时候,这个字体被重复写入gpu显存,无法释放 这个问题我找了很久...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

997. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 36%]

...ndexOf(prefix) == 0){ layerNodeName = child.name.replace(prefix,''); child.destroy(); break; } } if(!layerNodeName){ return; } let arr = layerNodeName.split('|'); this.removeAllLayers(target); for(let i = 0; i < arr.length; ++i){ let layerStr = arr[i] as string; if(layerStr == 'all'){ this.addAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

998. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 36%]

2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

999. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 34%]

...at TLSSocket.emit (events.js:210:5)     at emitErrorNT (internal/streams/destroy.js:92:8)     at emitErrorAndCloseNT (internal/streams/destroy.js:60:3)     at processTicksAndRejections (internal/process/task_queues.js:80:21) > gifsicle@4.0.1 postinstall C:\Users\Administrator\AppData\Roamin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

1000. 2.12.2beta1 诸多bug [ 34%]

...TiledMap类内存泄漏问题 zyy • 2021-11-18 15:15 @Laya_Fred:TiledMap destroy方法先 遍历调用了tTileTexSet.clearAll 它会把自身的_aniDic属性设置为null zyy • 2021-11-18 15:18 @Laya_Fred:这样会导致 后续的 MapLayer.clearAll 执行 TileAniSprite.clearAll调用 removeAniSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105