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...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160830
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-03-26...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151229
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-03-26 01:08 浏览: 1362 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-02-13 16:40 浏览: 1773 关注: 2 人 132*****474 • 2019-06-06 22:23 大哥,这下载页面404,能不能解决下
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2018-02-02 21:00 浏览: 878 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813