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大约有 1,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

991. laya.ui.ComboBox [ 17%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

992. laya.ui.Label [ 17%]

...颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label  borderColor : Str...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

993. laya.ui.ScrollBar [ 17%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

994. laya.ui.Button [ 17%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

995. laya.ui.ComboBox [ 17%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

996. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在一起。 //AssetSaver只在IDE内使用,不会发布到最终的游戏中 @IEditorEnv.regAssetSaver(["abc"]) export class DemoAssetSaver implements IEditorEnv.IAssetSaver { async onSave(asset: IEditorEnv.IAssetInfo,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

997. laya.ui.Button [ 17%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

998. laya.ui.TextInput [ 17%]

...颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

999. laya.ui.Dialog [ 17%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1000. laya.ui.TextInput [ 17%]

...颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929