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大约有 1,284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

991. 关于发布 app 非单机版的逻辑问题 [ 53%]

...,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2017-05-22 21:44 浏览: 1401 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

992. graphics.drawlines异常 [ 53%]

......”, 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

993. 【三七互娱】诚聘【H5游戏开发工程师】福利待遇优厚!10K-20K 坐标:上海 [ 53%]

...方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-08-29 18:00 浏览: 1083 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

994. 【三七互娱】诚聘【H5游戏开发工程师】福利待遇优厚!10K-20K 坐标:上海 [ 53%]

...方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-08-29 17:59 浏览: 1156 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

995. 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. [ 53%]

....0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

996. 多边形无法闭合 [ 53%]

...g 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

997. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 53%]

...odule写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya 3D碰撞器与 Unity 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518

998. Laya3D init error, must support webgl [ 53%]

...05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 丶DL℡ 赞同来自: 请问在打包oppo  rpk后在真机上调试报Laya3D init error, must support webgl错误,怎么解决呢? 2019-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

999. 2.0版编辑器如何生成layaMaxUI [ 53%]

...生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 在UI编辑器里可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

1000. Particle2D destroy黑屏 [ 53%]

...如何加入闪屏图片 发布web之后 运行index 黑屏 Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123