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大约有 997 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

991. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 30%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

992. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 30%]

... 附件 : --> 父节点旋转子节点世界坐标系问题.zip 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我给您看一下,稍后回复 2017-12-28 0 13 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

993. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都需要添加 Animator 组件,该组件是控制动画状态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景中的节点添加 场景中添加的任一节点都可以添加动画状态机组件,下述介绍以cub...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

994. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 28%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

995. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命名bf。然后保存并F12导出。如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

996. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 24%]

...(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani"); ``` 第三步:添加动画到舞台,播放动画 ```java //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); ``` 完整的示例代码如下: **入口类TimeLineDemo.as** ```java package { import laya.display....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

997. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 22%]

...yabox.com/layanative2.0/download.html 2.0 附件 : --> demo.zip 2020-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lv 赞同来自: 把地址改成自己的就可以了 2020-04-24 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422