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...ementY = 0; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002
...ple() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Laya.init(720, 1280,WebGL); // Stat.show(); //全屏不等比缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...: 2017-09-15 15:52 浏览: 797 关注: 2 人 Monica • 2017-09-15 15:57 WebGL下的话引擎会帮你管理小于512*512的资源,这些资源会合在一个大图集中。长时间不用的话引擎会被清理掉。你可以切换到Canvas模式下看看有没有问题。或者是把默认管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...-09-24 16:29 大佬,发头条的“Failed to execute 'texSubImage2D' on 'WebGL2RenderingContext':”怎么搞? 星夜 • 2020-02-21 17:43 @ITMasterC:不支持webgl2 需要把开关关了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...e = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Tree; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ge = Laya.Stage; var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = window.Matter; var LayaRender = window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { Laya.init(stageWidth, stageHeight); Laya.stage.al...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241002
... = Laya.Stage; //var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; Laya.init(stageWidth, stageHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
三个图好像无法绑定不同的事件? Laya.init(400, 400, laya.webgl.WebGL); var img1 = new Laya.Sprite(); img1.loadImage('https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/res/apes/monkey2.png',100,100,90,90); Laya.stage.addChild(img1); img1.on(Laya.Event.CLICK,this, function(name){ console.log(name...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621