大约有 10,364 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)
分享 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
LayaBox进阶之UI管理类 自己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的; 新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainConte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...溃。 摄像机不激活就没事。 官方的例子都会的 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=CameraDemo 重现,f12改变舞台大小或者改变浏览器大小,gpumemory就会疯涨。 2.12.0版本不会 附件 : --> 2022-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
...因为 当访问不存在的地址时,会默认返回一些数据,所以laya报错了. 我就在本地的web下建立了一个update文件夹并创建 assetsid.txt 及filetable.bin文件, 也可重现这个问题. 根据上图显示 经网上查,与 http://ask.layabox.com/question/13346?token=27_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? 现在既输出json又输出atlas 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: evamango 如果没有就是没有了 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture) B:backImage.texture = texture 1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-6 获取并修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...到Root目录之后,报错变成了这样,变成全路径的URL了: laya.corecpa33cef79.js:1 GET http://192.168.9.187/scene/001 ... be.lm 404 (Not Found) 想了解一下Laya是怎么保证相对路径拼得正确的? 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...0) o.b (System.String A_0) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) LayaAir3D.exportResource (System.Boolean isDebug, System.Int32 Platformindex, System.String lastname) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) b+l.b () (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) q.b (q+a A_0) (at ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...RangeError: Maximum call stack size exceeded at new EventDispatcher (laya.core.js:1027) at new Node (laya.core.js:13292) at new Sprite (laya.core.js:13871) at new Scene (laya.core.js:23721) at new GameMain (bundle.js:6) at Function.getCompInstance (laya.core.js:21...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110