大约有 1,037 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
...题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...等。 2.2 垂直领域的AIGC创作 除了自然语言的通用大模型之外,也有很多专门从事垂直领域的AIGC大模型。例如,文生图、文生3D模型、文生音频、文生视频、文生游戏等等、文生视频对于LayaAir开发者而言,基本用不上,这里不作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
... 2018-05-31 11:02 @Laya_Aaron 遥控杆松开的时候,基本都会在UI之外。所以这里麻烦问一下 怎么处理呢? Laya_Aaron • 2018-05-31 11:11 @yzbgyc:官网有摇杆的文档。3d项目里 yzbgyc • 2018-05-31 11:14 我看一下 谢谢 yzbgyc • 2018-05-31 11:24 @Laya_Aaron 刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级高于项目设置。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级高于项目设置。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级高于项目设置。 `图片类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...p 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个可选参数:**stateMap** 渲染状态表,这个参数可以修改这Shader的渲染状态。 **注意:** **1.** 在没有stateMap时,该材质是逐Shader提交。即修改一个材质的渲...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、分包加载 让开发者在开发完成后,能够将项目中分包之外的其他文件打包成主包;再将整个包打成 .rpk 文件。开发者可以先看一下通用设置的分包。 OPPO分包加载包大小的限制 整个小游戏所有分包大小之和不超过 16 M 单个分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...p 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个可选参数:**stateMap** 渲染状态表,这个参数可以修改这Shader的渲染状态。 **注意:** **1.** 在没有stateMap时,该材质是逐Shader提交。即修改一个材质的渲...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715