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大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1001. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 53%]

...2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 有的不生效 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2019-08-06 21:26 浏览: 2040 关注: 3 人 panyi • 2019-08-06 00:51 可以给碰撞体添加一个material属性吗?现在根本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1002. 还是克隆的问题 [ 53%]

...我不断刷新,结果总有一次是克隆不出来的。无论是放到事件监听里,还是直接克隆都会有机率不出现,克隆不出来。 2018-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

1003. 如何使得出的Android包中,点击按钮能用系统默认浏览器打开指定网页? [ 53%]

...,等几秒返回音乐音效全无 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1004. laya.ui.Tree [ 53%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1005. laya.ui.TextArea [ 53%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1006. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 53%]

...ug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit三个事件   Ps:已查看相关的帖子,有提到 triggerScript要继承Sprite3D,试了会报错。    附件 : --> myLaya1_laya2.4_.0_.rar 2020-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

1007. laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) [ 53%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-05-07 17:59 浏览: 1447 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1008. laya.ui.Panel [ 53%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1009. vivo小游戏进入游戏,两只手同时点击屏幕,游戏报错 [ 53%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2020-01-11 18:02 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

1010. laya.ui.TextArea [ 53%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929