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大约有 7,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

1001. laya _as 版本 如何确定 一个类继承 另一个类 [ 90%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1002. list里的tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动的情况下想要显示的index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格的位置 [ 90%]

...? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 想让一个2D的图形被鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

1003. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 90%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1004. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1005. QQ玩一玩更新qqPlayCore.js后,打包后使用VS code调试出现黑屏 [ 90%]

QQ玩一玩更新qqPlayCore.js后,打包后使用VS code调试出现黑屏 最近QQ玩一玩内核qqPlayCore.js更新,官方的版本太老了   我的操作是这样: 新建项目打包发布,选择QQ玩一玩项目   下载qqPlayCore.js文件 https://hudong.qq.com/docs/engine/engine/nat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1006. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1007. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 90%]

...Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目中如何使用,关于Tiled Map Edit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1008. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私有属性(影响...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1009. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 90%]

...含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1010. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 90%]

...含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715