• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,420 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1001. Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 [ 52%]

...2D.load() 加载3D模型贴图,微信环境下首次加载成功,刷新再次进入加载贴图失败,加载失败路径为本地路径,而非网络路径。   新建3DDemo项目测试存在同样问题   图一为新建的3DDemo项目,仅添加 Laya.Url.basePath 一行代码,将 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

1002. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 52%]

...HtmlCanvas。</p> * <p>绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例:</p> * * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

1003. 打包微信小程序,横竖屏 已libs文件夹 [ 52%]

...• 2018-06-14 17:56 @Laya_Aaron:用的目前最新版,删除lib之后,再次发布,那个lib里的东西又回来了... Laya_Aaron • 2018-06-14 20:26 这个先手动删了,后续我们会加自动删除 qweouyang1990 • 2018-05-24 09:53 这个看到了谢谢 qweouyang1990 • 2018-05-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1004. 调用JSMpeg会闪屏 [ 52%]

...浏览器的调试面板调用滚动条? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1005. IDE里的图集打包工具打包时报错,删除一定数量的文件夹就不会报。 [ 52%]

...径里删除了几个文件夹(试过几次,每次删除不同的),再次打包就没问题了,我现在是把资源分成两次打包的。这是什么原因,希望尽快解决。IDE版本1.7.17beta 附件 : --> 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1006. apk打包问题 [ 52%]

...题 ios原生回调问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-03-14 19:55 浏览: 837 关注: 2 人 luo274888605 • 2018-03-14 20:18 com.yutian.hoopster E/AndroidRu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1007. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 52%]

...偏移,求大大们解答 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2023-09-11 16:01 浏览: 2324 关注: 2 人 沉迷日剧不能自拔 • 2023-09-11 17:12 嗯嗯,更新了就没有这个问题了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

1008. layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 [ 52%]

...01 16:05 @Czj:问题已经修复,请更新到layaair2-cmd 1.6.15版本,再次感谢您的反馈! Czj • 2021-06-01 19:28 @150*****539:好的,我先试一下。。我现在在曲线救国,去想办法快捷键触发编辑器的清理导出。cmd能支持就最好了 Czj • 2021-06-01 20:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210528

1009. 原flash里面的ExternalInterface的东西是不是会全部作废? [ 52%]

...但没渲染出。 bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? 引擎全部开源并托管到github,那么用什么打开这个源码呢? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya的DrawCall计算方式是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

1010. Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG [ 52%]

...几率 10/10 怀疑是animator里有cache,把animator.isCache设为false,再次播放时,抛出了异常。 规避的办法:不能复用之前读取的clip,每次播放clip都要重新加载新的clip,dispose旧的clip,然后再对每帧的播放数据进行修改后再播放,不会出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718