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大约有 1,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1001. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 39%]

...们需要添加点击事件 当点击舞台的时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面  (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1002. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 39%]

...onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Floor.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象池 2、地板上可以添加东西  (fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

1003. laya.ui.AutoBitmap [ 39%]

...hics drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Graphics drawTriangles(texture:Texture, x:Number, y:Number, vertices:Float32Array, uvs:Float32Array, indices:Uint16Array, matrix:Matrix = null, alpha:Number = 1, color:String = null, blendMode:String = null):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1004. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 38%]

...擎的Bug?我采用手动先加载images.png,就是注释的第一行,同样没有效果。 如果是自己解决的话,请问在Laya里是怎么解决?我记得好像有一个资源的版本号之类的,可是现在找不到了   RTX截图未命名.png   附件 : --> 2018-06-13 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1005. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 38%]

...是引入了新的屏幕,这个新的屏幕的PPI达到了401,也就是同样宽度的屏幕已经比原来容纳的像素数又有了提升,更何况宽度也比原来宽了,这样两个因数相乘:以5为标准,(414/320)*(401/326)*640(这个是基数)约等于1018.49,接近1080。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

1006. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 38%]

...等于销毁bitmap, 所以在这个时候是释放不掉显存的。** 同样自动释放资源结构的检测的Texture的Bitmap而不是Texture本身。 ​ 所以2D图集与图片资源加锁,实际上是对相对应的Texture的bitmap上锁。在加载图集之后,还是使用`Laya.loader....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1007. Android Studio发布apk报错 [ 37%]

...可以了 Tengee • 2019-10-15 09:52 @Brian_Wale:你好,我也遇到了同样的问题,请问发布的资源目录正确应该是哪个文件夹下的bin目录?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

1008. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...2-19) 现在就可以运行发布的Web项目了,如动图2-20所示,同样也是使用本地调试的方法,在发布的文件夹中打开命令窗口,输入anywhere回车启动,运行Web项目时是默认端口号8000,注意要保持远程包地址http://192.168.56.1:2840/的本地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

1009. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

...等于销毁bitmap, 所以在这个时候是释放不掉显存的。** 同样自动释放资源结构的检测的Texture的Bitmap而不是Texture本身。 ​ 所以2D图集与图片资源加锁,实际上是对相对应的Texture的bitmap上锁。在加载图集之后,还是使用`Laya.loader....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1010. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 37%]

...uot; chromerun = false无法启动chrome 所以我改成true,还是会报同样的错误 无敌的小鱼 • 2020-04-26 17:17 感谢很有帮助 无敌的小鱼 • 2020-04-26 17:10 找到原因了 因为使用了最早的错误参数 编译之后对bundle.js进行了错误的修改 使用正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426