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大约有 2,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

1001. U3D导出的特效显示不出来 [ 64%]

...示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-04-24 11:36 浏览: 830 关注: 2 人 yaorao • 2018-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

1002. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 64%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1003. 微信开放数据域/子域获取不到放在cdn上的资源 [ 64%]

...域里的Laya.URL.basePath设置为cdn地址之后会提示wx.urlRequest未定义,所以不能这样用 我想之后主域里加载资源之后如何在子域里读取到图片或者图集文件 或者是往子域透传数据的时候应该是什么格式 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

1004. 3D移动定时器没方法怎么回事。。。 [ 64%]

...er 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2017-09-18 17:33 浏览: 892 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

1005. websocket是否支持ipv6 [ 64%]

...er 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 请问Loader.load支持支持swf格式的预加载吗? 3种支持语言在选择上有讲究吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-03 12:13 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1006. LayaBox入门到精通全套 [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请教——layabox如何加载多个图集 box2d 入门例子 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? LayaBox 出错啦,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1007. Laya.Handler为什么注册不成功? [ 64%]

...钮注册CLICK事件以后 会触发两次响应事件 分享:本地自定义事件的注册侦听及发送 问题状态 最新活动: 2018-08-22 22:22 浏览: 1475 关注: 2 人 yangwm • 2018-08-28 11:15 http://ask.layabox.com/question/38059 这个问题麻烦帮我看下,遮罩到现在还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1008. 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 [ 64%]

...法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180818

1009. 继承Ui类得时候报的错 [ 64%]

...指导~ 问一下js如何写layabox对象的继承 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 laya中js如何实现类继承 怎么继承test3上创建的场景等 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

1010. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 64%]

...false; 设置为true,           /**          * 通过宏定义预编译shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDefine 公共宏定义值。          * @param   spriteDefine 精灵宏定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620