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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1001. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 48%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1002. laya.ui.View_API3.0 [ 48%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1003. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 48%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1004. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 48%]

...aseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1005. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 48%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1006. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 47%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any linearOffset get linearOffset(): any[] set linearOffset(value: any[]): void Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:53 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置 Returns any...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1007. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 47%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any length get length(): number set length(value: number): void Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:67 约束的目标静止长度 Returns number Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:71 约...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1008. laya.device.media.Video_API3.0 [ 47%]

...66 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1009. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 47%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1010. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 47%]

... EffectAnimation Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115