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laya打包成单机版app发布咋发布reselse只能发布qq玩一玩和微信小游戏还有web 发布哪一个? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: Web/Native是发布a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
微信小游戏iOS滑出控制中心或通知中心,导致音乐自动停止。 打包出来的微信小游戏,播放BGM的时候,在iOS上滑出通知中心或控制中心,背景音乐停止,微信无法触发onShow、onHide 2019-05-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
请问如何在Laya中调用微信小游戏game.js中自定义函数? 如题,我在微信小游戏game.js中声明的函数或变量,在Laya中都无法直接使用__JS__("函数名")来引用,都报错找不到函数,请问正确的引用方式是? 2020-02-27 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
微信小游戏自动缓存模式下,缓存图集的json文件没有? 我看了下文档上说,微信小游戏 “自动缓存模式下只缓存图片和声音文件”。 想问下生成图集,带的json文件。也没有缓存吗? 每个图集的json都要自己记录一下,感觉多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 4、声音无法用loader预加载 在音频方面,由于微信小游戏与HTML5原生浏览器的使用方式不同,小游戏底层环境不支持创建声音实例的接口以实例存储方式的使用。所以,不能直接使用loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
发布项目-微信小游戏BUG 发布结束提示 [ERR]|CompressJS Fail: E:/Projects/Game/Client/bin/code.js {"message":"Unexpected token: operator (>)","filename":"0","line":105521,"col":28,"pos":3601549} 一开始都打包在release\wxgame, 之后有一次改成发布到bin, 现在不管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
微信加载proto文件 在Laya里用this.protobuf.load 可以正常加载,但是导出成微信小游戏就无法加载了。报错无效的URL,求解 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 问题1:首次进入主界面等待时间过长。 问题2:首次滑动panel会间歇性卡顿。 经过断点打印耗时排查得出初步结论:webgl渲染文字整个过程花费太多时间。 请注意一定要在安卓的微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
微信小游戏的缓存实际大小比MiniAdpter.getFileList()返回的大小大,有人遇到过吗? 我们在解决一个bug(某些资源100%加载失败)的时候发现,微信本地缓存大小已经超过50M了,而MiniAdpter.getFileList()返回的缓存大小还只有15M,导致资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
微信小游戏IDE加载位图字体,提示错误 错误提示如下:xml.getElementsByTagName is not a function TypeError: xml.getElementsByTagName is not a function at BitmapFont.__proto.parseFont (http://127.0.0.1:61385/game/code.js:803:17) at Loader.__proto.onLoaded (http://127.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306