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大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1001. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 38%]

...pu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1002. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 38%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1003. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 38%]

...区域,做相应的逻辑判断即可         方案二:(使用方便,性能较差,不推荐)         layaAir3D在下下个 版本会新增功能--地形,也可支持从unity中导出地形,然后直接就可从地形中获取当前位置   所在高度。因为地形牵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1004. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 38%]

...pu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1005. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 38%]

...法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1006. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 38%]

...输出一个启动页面,一般是index.js。 在测试的时候,为了方便,通常是使用的本地URL地址在浏览器中测试,当打成Android App的时候,必须有一个真正的webserver的地址, 例如:   *局域网地址:* ``` http://10.10.20.19:8888/index.js ```  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1007. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 38%]

...项后,会在创建IDE工程文件的同时也会创建FB和FD工程,方便FB和FD开发环境的项目导入。 #### 步骤三: 在点击“创建”后,可以看到项目的结构,项目文件夹结构如图3所示: ![图片](img/3.png) (图3) 至此我们已成功的创建了一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1008. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 38%]

...交 3 个回复 helloworldlv 赞同来自: 最简单的例子也出吗?方便提供示例吗 2019-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 戴维 赞同来自: 我也出现过这个问题,部分机型会有这个ANR,不知道怎么解决 2019-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

1009. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

...法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1010. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 37%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115