大约有 5,697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)
Laya_社区(5198) Laya2.0_文档(240) Laya3.0_文档(147) Laya3.0_api(46) Laya2.0_api(41) laya_api(22) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...制出我们想要的多边形。要绘制更多边的多边形,按上述方式增加坐标点即可。 ### **三、根据指定的路径数据绘制出图案** 通过上面的三角形和多边形,我们已经掌握了drawPoly的绘图用法,下面再通过示例深入介绍一下,如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式 Tiled Map工具的具体使用方式,本文不多讲,可以自行在百度或谷歌中搜索相关教程文档。和引擎有莫大关系的是格式。需要开发者特别注意,一般出问题都是在这里没有注意。 #### 1.2.1 创建地图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如做一些加载动画遮掩一下,让用户感觉不到卡,等等。方式很多。希望能合理运用好我们优化的优势。 另外,就是2.0的文字处理是按批处理,速度也有所提升。可以用2.0的引擎进行尝试。 2019-02-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。  (图5) ### 3.1 准备美术资源 下面我们就用三张不同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 ##### 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...制出我们想要的多边形。要绘制更多边的多边形,按上述方式增加坐标点即可。 ### **三、根据指定的路径数据绘制出图案** 通过上面的三角形和多边形,我们已经掌握了drawPoly的绘图用法,下面再通过示例深入介绍一下,如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...行开发。 而程序蓝图功能,让开发者既可以用连连看的方式来写一个脚本组件,也可以扩展内置的UI控件。 程序蓝图的使用可以参考《程序蓝图》文档。 3.4 动画编辑 与在Unity中创建和编辑动画类似,LayaAir提供了相关功能。 如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...20px 20px; 边缘的距离 * vertical-align:top|bottom|middle; 垂直对齐方式 * align:left|right|center; 水平对齐方式 * line-height:20px; 行高 * background-color:#ff0000; 背景颜色 * border-color:#ff0000; 边框颜色 * width:100px; 对象宽度 * height:100px; 对象高度 * * 示例...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303