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大约有 1,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1001. shader 问题[关闭] [ 54%]

...如果我把这个 this.position 改成this.position1 程序就不对了,是否 this.position 是必须的attribute? 4. 代码就是官方的实例,简单说,这个文档没说明白。就写了一大堆 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1002. laya.display.Animation [ 54%]

...个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1003. laya.display.Text [ 54%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1004. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 54%]

...,可能是由于你的浏览器不支持webGL导致的,可以确认下是否是这个原因,如果不是,请上传下资源,我们查下问题,谢谢! 2016-12-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiaoyi 赞同来自: 重定向后线上是这样的,错误的。     正常是这样的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

1005. laya.display.Animation [ 54%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnim...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1006. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 54%]

...ber,y:number ,shapeFlag:boolean ):boolean 计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。x 和 y 参数指定舞台的坐标空间中的点,而不是包含显示对象的显示对象容器中的点(除非显示对象容器是舞台)。注意,不要在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

1007. Button Skin切割问题 切图不准确 [ 54%]

...不是等比的时候才会有这样的问题。你可以再检查下资源是否是等比的 如果是的话麻烦上传一下你这个资源,我们看下 2017-09-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 minwenjie2010 赞同来自: 附件里边左边的那个就是资源 麻烦帮我看一下 2017-09-15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

1008. 比如我有一个json文件和一个json文件对应的图集,能否在layaide里面直接调用这个json,或者是有什么方法能转换成layaide能读取的格式 [ 54%]

...文件? cuixueying • 2017-08-28 15:00 短时间内没有考虑,之后是否支持还待商议,时间未定! WH... • 2020-11-09 17:05 可不可以视觉上用texturepacker导出的图集文件在理LayaIDE 2.0?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1009. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 54%]

...ission后,自发光就正常了.   怀疑是unity导出插件的bug,无论是否勾选了emission,导出的lmat都没有enableEmission属性.   现在2.0的插件也看不到源码了,希望官方解决一下这个问题. 附件 : --> 2019-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

1010. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 54%]

...制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是否有办法清除全局的定时器之类的 4、影响最终卡死的代码在 demo的main.ts的 350 - 353行 附件 : --> testToLaya2.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708