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大约有 1,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1001. 2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 [ 53%]

... 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。   尝试在材质初始化时执行以下代码也无效,shader不走BONE定义包含的语句: let define: Laya.ShaderDefine = Laya.Shader3D.getDefineByName("BONE"); this._shaderValues.addDefine(define);       附件 : --> Demo....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

1002. laya2.0 场景发布模式设置为 文件模式的场景 怎么使用逻辑类 [ 53%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d场景单材质单模型CurMem300多 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-08-24 18:36 浏览: 831 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

1003. 微信小程序加载 lh 模型文件 报错 [ 53%]

...文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 3d场景单材质单模型CurMem300多 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2018-02-06 13:53 浏览: 886 关注: 3 人 s_hao • 2018-02-06 14:40 那这个适配的话,要怎么处理 需要等下个版本 还是说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1004. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 53%]

...有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-11-12 18:25 浏览: 1094 关注: 2 人 黄豆 • 2019-11-12 18:47 就是有引用,去掉引用就没问题了是吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

1005. 2.3.0 3D场景画线要怎么设置线条的粗细呢 [ 53%]

...实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2020-05-23 14:05 浏览: 1813 关注: 4 人 双羽 • 2020-05-25 14:33 加QQ发你 就买个红薯吧。 • 2019-11-14 11:45 Laya.PixelLineSprite3D 1560480692用户 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

1006. laya3d变换,m.transform.worldMatrix.setForward中,setForward的用法? [ 53%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Animation用法疑问 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 请问关于遮罩的用法,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

1007. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 53%]

...` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1008. 如何获得box单独每个面的material [ 53%]

...建的时候就不能建引擎自带的模型了 必须建一个多维子材质的模型 2018-01-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zszen 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1009. camera的orthographicVerticalSize属性是什么意思? 文档上写的太简洁了! [ 53%]

...播放状态islooping属性会被覆盖 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 问题状态 最新活动: 2017-02-10 15:04 浏览: 1574 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

1010. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 53%]

...支持到24根骨骼么? const int c_MaxBoneCount = 24;Laya的标准PBR材质里对骨骼数量的常量限制是24,最大一个蒙皮模型只支持到24根骨骼么?如果需要支持更多的骨骼会怎么样? 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208