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大约有 3,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

1001. 游戏重新开始次数多了会出现崩溃 [ 74%]

游戏重新开始次数多了会出现崩溃 游戏重新开始次数多了会出现崩溃,重新开始使用的 Laya.Scene.open("scene/xxx.scene", true); 附件 : --> 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

1002. 问下各位大佬,Laya项目可不可以内嵌到Android 的一个Activity里面;例如:屏幕中间用于展示Laya游戏之类的。 [ 74%]

...到Android 的一个Activity里面;例如:屏幕中间用于展示Laya游戏之类的。 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你可以试试的。 2018-09-07 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

1003. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1004. 校验游戏版本问题 [ 74%]

校验游戏版本问题 如何实现在登入游戏的时候校验是否有新的版本? 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: jason18380447822 校验新版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

1005. layabox项目一期功能调整外包,有意联系! [ 74%]

...ter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

1006. 游戏白屏问题 [ 74%]

游戏白屏问题 游戏白屏问题一般要从哪方面排查呀? CPU占用50%,内存300M,这两项也不高呀,但会不定时白屏!   2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

1007. 2.2.0发布快游戏release版, 运行都报错 [ 74%]

2.2.0发布快游戏release版, 运行都报错 air2.2.0 ide2.2.0b1   发布各种快游戏release版, 运行都报错 目测是这类编改名了 ILaya.regClass(Text); 导致注册错误   2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

1008. H5项目字体库放在云端,如何下载下来并进行应用。 [ 74%]

...58*****544 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Texture图片能否进行翻转? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

1009. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 74%]

移动游戏舞台 原来的坐标移位 我想做一个闯关游戏 类似  这种游戏  我用Matter.js 然后我要做镜头跟主角移动 我用了这个代码移动舞台  但移动之后 原来的物体坐标点没有跟舞台移动  请问怎么移动舞台后坐标点跟着改变呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1010. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,做...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714