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大约有 2,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1001. dialog popup 点外围 就关闭了, UIConfig.closeDialogOnSide 没反应 [ 63%]

...关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 小游戏发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

1002. 分享:JS下 runtime 的使用 Demo [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

1003. webgl 在 ios10闪退,ios11不会 [ 63%]

... support webGl layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他定义的scene不会导出 不打包的资源导出的时候IDE不会动拷贝到bin目录下吗 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

1004. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 63%]

...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

1005. Laya怎么获取深度图,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? [ 63%]

Laya怎么获取深度图,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? 想要获取当前场景的深度图,当前相机的API接口好像没有找到获取深度图的接口。shader里面不知道有没有像Unity那样的_CameraDepthTexture的预定义的值。 2018-12-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1006. 真是醉了这个问题都有人问过了 也没见有答复的Uncaught TypeError: Cannot set property 'roleAni' of undefined [ 63%]

... 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 graphics alpha 问题 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-03-24 15:02 浏览: 905 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190324

1007. Trigge重写问题(已解决) [ 63%]

...wAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event定义事件的问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-07-17 11:47 浏览: 1363 关注: 2 人 A-SHIN • 2018-08-28 16:26 请问官网的DrawBoxColliderScript插件在哪里下载

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

1008. panel在2.0会造成页面闪一下 [ 63%]

...r.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) iphone带浏览器页面怎么锁定 己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 想让一个2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

1009. layabox3d中,如何平滑处理? [ 63%]

...是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,定义拖动事件处理呢 问题状态 最新活动: 2018-06-22 16:46 浏览: 1526 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1010. laya.ui.VScrollBar [ 63%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513