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...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect) Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in laya/ui/Slider....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2019-01-15 21:39 浏览: 2960 关注: 5 人 起泡瓶 • 2018-12-27 10:55 只有最上层的方块和障碍物有碰撞器,球有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2024-01-24 15:24 浏览: 7589 关注: 3 人 1704526295用户 • 2024-01-21 14:37 了解。那我去了解下小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240118
...个包这个确实很麻烦,白鹭不打成一个包,但会出现无法获取分包实例问题,我的解决方式是加到window 里,例如:在FairyGui.js文件最后加上window.fairygui = fairygui;
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior h...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115