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大约有 1,188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1001. Laya.loader.load 如何同时加载图片数组以及json图集 [ 54%]

...5 18:17 @182*****369:图片可以直接把路径放到数组中,不用给资源类型

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1002. layaair构建xcode ios项目之后,之前在layaair里面编写的js代码在哪里啊????? [ 54%]

...关的链接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同来自: 如果本地打资源包的话,会在resource/cache目录下  DCC打包参见文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-0  2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1003. 3D场景物件贴图比unity观察的里面模糊 [ 54%]

...赞同来自: 你用官网例子的模型会有这种情况么 上传一下资源源文件(unitypackage) 我们看看 2018-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bengtengzhu - 小小小菜鸟,一只小神龙 赞同来自: 能帮我看一下这个么 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1004. iOS真机运行报错--- 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 [ 54%]

...。。罪过 2018-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1005. 如何平滑移动相机 [ 54%]

...永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1006. laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 [ 54%]

... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: untiy资源上传一下,这个demo看不懂 2019-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 目前烘焙之后就不能接受实时阴影 2019-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

1007. android studio上运行项目 提示加载游戏失败 [ 53%]

...选择发布项目-发布release成功   3.APP构建,选择单机版,资源路径就是release下index同目录   4.android studio - import project 项目选择构建好的项目   5.打开AndroidManifest.xml   android:screenOrientation="portrait"也改成portrait   6.运行安卓模拟器 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1008. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 53%]

...4.6,建议使用龙骨4.6~4.95版本,如果还不正常,请上传下资源,我们看下,谢谢! 2017-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wills 赞同来自: 使用龙骨5.0导出4.5的格式一样出现这样的问题。 2017-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自:  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

1009. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 53%]

...r mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

1010. 声音 本地调试中 切换背景音乐一段时间后自动停止 [ 53%]

...错误 第一个音频指向的audio没有置空     自动回收音频资源的时候audio的src被置为空字符   附件 : --> myLaya1.rar 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728