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...是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-08-03 16:04 浏览: 862 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
... 要回复问题请先登录 发起人 鹿 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...AirIDE下创建好场景后,在场景runtime属性里挂脚本之后,运行就报这个错 注:我是有F12导出代码的,而且看了GameConfig.as里有生成 reg("script.LoginControl",LoginControl); 这段代码 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 动画混合无效(版本2.6) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...优化; 3.尽量还原设计师设计细节; 4.需要兼容适配不同运行环境 任职要求: 1.对游戏感兴趣,对游戏开发有热情; 2.至少熟悉一到两种HTML5游戏开发引擎(Egret,Cocos2d-js,layabox等); 3.熟悉HTML5及其相关标准,编写符合最新规范的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphoneX环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...发布 5.1 项目预览 项目预览用来查看项目在不同环境中的运行效果。 项目预览分为三种模式,分别是IDE内预览,浏览器预览,移动端预览。如图8所示。 (图8) 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即点即玩,无需下载安装的游戏都称之为H5游戏,还有人叫手机页游。 百度小游戏的运行环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(版本2.6) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519