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大约有 1,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1001. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 42%]

# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1002. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1003. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 42%]

...时报错,就是这里: laya.core.js的7430行    if (this._pos_+2 > this._length)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以调用play了。   怎么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1004. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 42%]

...池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1005. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1006. 加载的时候动画会卡 [ 42%]

... Tween.to(this.smallfont,{alpha:0},500);         Tween.to(this.btn,{y:925},500,null,null,500)     }     Lload.prototype.toquanjing = function(){         tj.qicheng();         game.toquanjing();     } })();    this.ani1是一个帧动画 一个图片不断地旋转。       然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

1007. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1008. Timer Handler被覆盖 [ 42%]

...出现了被覆盖的情况,导致游戏战斗异常情况 附件 : --> 2021-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的Handler是不是使用错了,只设置的一次使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

1009. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleMesh [ 42%]

...tRotation1 : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleMesh  startRotation2 : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleMesh  startSize : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleMesh  startSpeed : Number[read-only] VertexShurikenParticleMesh  time : Number[read-only] VertexShurikenParticleMes...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1010. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 42%]

Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028