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大约有 3,128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1001. LayaNative 屏幕方向错误 无论场景横竖方向如何设置,都为横屏 [ 68%]

...景横竖方向如何设置,都为横屏 复现步骤:创建官方的2d演示项目。点击【编辑模式】,选择菜单中的【文件】->【项目设置】将场景横竖屏改为vertical。 运行之后,Chrome调试和layaair调试都能根据宽高比例自动调节游戏为正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1002. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 68%]

...t[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at <d7ac571ca2d04b2f981d0d886fa067cf>:0) Rethrow as TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1003. 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? [ 68%]

...别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1004. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 68%]

...的话,也可以实现自己的控制. 我的问题其实如果可以把box2d的rigidbody挂载到3dscene下面的话,也可以解决我的问题,可惜我尝试后,发现了报错,laya的2d3d节点不在同一个空间下,导致他们的物理也不可以通用. 还是希望官方能提供更加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

1005. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 67%]

...什么时候解决,不然没法用这个引擎啊,老 搞什么3D 嘛,2D 问题都解决不了,还能搞3D ? layabox • 2020-03-25 20:07 @a幸运女神在微笑:这个问题商业版上不是问题。也不是2D的基础功能问题。 wade2020 • 2020-03-28 19:22 @layabox:连导出都成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

1006. LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 [ 67%]

...rs/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:33250:35)   at WebGLContext2D.__proto.submitElement (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6623:19)   at WebGLContext2D.__proto.flush (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6629:17) 附件 : --> Conventional.zip 2019-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

1007. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...远小。 ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1008. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 [ 67%]

...shader 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 在线急等,发现你们这个编译器一个bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

1009. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 67%]

...019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1010. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 67%]

...019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715