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...链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 正确的写法: __JS__('wx.getSystemInfoSync()'); 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****260 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 2.0一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...起人 vboyer 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...reateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 app启动动画应该如何去掉 为什么ani动画执行的不是按中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...导致无法写出 public function send(cmd:int , req:Object):void { var json:String = JSON.stringify(req); var data:ByteArray = new ByteArray(); data.writeUTFBytes(json); data.compress(); var obj:Object = {}; var headByte:ByteArray = new ByteArray(); writeHeader(obj, headByte); _socket.output.clear...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...建立的两个项目中搜索关键字bitmap._addReference,在laya.core.js中找到,如下代码: if (bitmap){ bitmap._addReference(); }将其改成: if (bitmap && bitmap._addReference){ bitmap._addReference(); } 其实就是在if中加了个判断 3.修改主域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Monica - 知识达人 赞同来自: 语法问题,建议你先了解下js的基础语法(语法和项目逻辑我们一般不会在论坛上进行解答) 修改之后的代码: var NpcLayer = (function(_super){ var m_talkScroll; function NpcLayer(addrid) { NpcLayer.super(this); //文字滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
编译代码laya.js.exe崩溃 编译代码laya.js.exe(版本:1.7.14)崩溃,dump日志见附件 使用老版本的1.7.10版本里边的 laya.js.exe可以编译通过。 附件 : --> laya.js_.exeerror_.rar 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...tatus <= 207)) { //cc.log("response:\n" + xhr.responseText); var data = JSON.parse(xhr.responseText); //console.log(data); if (data.result_status == 1 && data.top_list) { WxRankManage._top_list = data.top_list; //对排行数据进行处理 //wb.EventManager.dispatchCustomEvent(wb.HTTPRE,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513