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大约有 1,712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1001. matter.js物理引擎问题 [ 63%]

matter.js物理引擎问题 matter中的点击事件怎么转化成Laya中的点击事件,现在我的做法是注册 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown),每次点击matter创建的刚体就会消失。 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

1002. 关于下拉列表的选择触发 [ 63%]

...人 杨飞 相关问题 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 官网的下拉条 太细了不好点击 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1003. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 63%]

...题 Texture图片能否进行翻转? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-11-07 15:18 浏览: 2847 关注: 3 人 aidimiebear • 2017-11-07 16:08 我加了一行this.ape.size(60, 60);可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

1004. 如何往TiledMap格子内追加精灵 [ 63%]

...dMap的版本问题 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 精灵事件........................... pos会影响精灵缩放效果的问题 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 给每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

1005. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 63%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1006. laya.display.Scene_API3.0 [ 63%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1007. 关于官方技术文档中《微信飞机大战》实战开发中监听界面是否关闭 [ 63%]

...:深圳南山 微信小游戏如何竖屏 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何实现微信登录? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-13 10:34 浏览: 801 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-13 10:35 once是 执行一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

1008. laya.ui.Box_API3.0 [ 63%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1009. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 63%]

...新手求助! 代码如下,在 onLoaded 里注册的开始游戏按钮事件,点击 执行gameInit添加hero,这时候界面没有东西;当三秒后游戏结束,点重新开始,飞机才出来 function onLoaded() { start = new GameStartUI(); start.btn_start.on(Event.MOUSE_UP,this,gameIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

1010. startDrag 第5个参数(data)怎么用 [ 63%]

...放开   那要 stopDrag 还有什么用? 我还需要 注册 up 事件来处理放开后的事情? 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 第五个参数(da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108