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大约有 3,177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1001. 输入设备-指南针 [ 60%]

...。"); } else if (firstTime && !absolute && !Browser.onIOS) { firstTime = false; alert("在当前设备中无法获取地球坐标系,使用设备坐标系,你可以继续观赏,但是提供的方位并非正确方位。"); } // 更新角度显示 degreesText.text = 360 - Math.floor(info.alpha...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120

1002. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 60%]

...ource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1003. laya.events.Event_API3.0 [ 60%]

...t.ts:232 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Returns boolean charCode get charCode(): string Defined in laya/events/Event.ts:268 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。 Returns string ctrlKey get ctrlKey(): boolean ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1004. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 60%]

...alue name: string = null 精灵名称。 Default value isStatic: boolean = false 是否为静态。 Returns Sprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1005. 高级应用-实时阴影 [ 60%]

...(0, 0.7, 1.2)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241120

1006. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 60%]

...   this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);          this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.create("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh", Laya.Handler.create(this, () => {              let i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

1007. laya.ani.bone.Templet [ 60%]

...据 Templet  ikArr : Array IK数据 Templet  isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Templet  isParserComplete : Boolean = falseTemplet  mBoneArr : Vector.<Bone>Templet  mRootBone : BoneTemplet  pathArr : Array path数据 Templet  rate : NumberTemplet  skinDataArray : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1008. List下如何应用HTMLDIVelement [ 60%]

... 发起人 Wook 相关问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 HTMLDivElement 2.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

1009. list下拉刷新思路 [ 60%]

...后多次触发点击事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 新手开发游戏,求思路 官网的下拉条 太细了不好点击 请问怎么刷新页面啊???? 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

1010. IDE设置MASK [ 60%]

...on鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2017-03-16 16:05 浏览: 1465 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316