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...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-06-16 01:07 浏览: 675 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...错包了 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yllczjh 赞同来自: import laya.utils.Mouse; 我在代码里引用的是这个包啊 然后这个as里 flash.ui.Mouse.hide(); flash.ui.Mouse.show(); 这两句报错 2017-11-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 使用高度图的时候 Cannot read proper...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2016-08-20 18:45 浏览: 1739 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160820
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:10 浏览: 1442 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:04 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2017-08-07 11:32 浏览: 1104 关注: 2 人 C_jx • 2017-08-07 13:14 好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
...然不影响运行,但是看着不爽啊。报错原因是没有这个包import flash.ui.Mouse;
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428