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大约有 11,616 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0194 秒)

1001. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...轨迹生成一系列顶点,再根据这些顶点的位置生成渲染到场景中的图像,最终形成拖尾。minVertexDistance这一属性则决定了顶点之间的距离,顶点之间的距离越小,拖尾越流畅;反之,拖尾越生硬。下面我们通过两个例子直观的认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

1002. Dialog.popup(true)无法以模式窗口显示 [ 83%]

... 发起人 luoluqi 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

1003. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 83%]

...事件报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); }   在官方示例 Main.ts 中,使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

1004. Spine导出的动画,叠加效果没有显示 [ 83%]

...子文件问题 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 Tween没效果,对于渐变相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

1005. 请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? [ 83%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 分享:LayaAir下如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1006. wkwebview加载js文件报错 [ 83%]

... 发起人 一梦 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

1007. 发布时没有生成 js/bundle.js 文件 [ 83%]

... 发起人 SimonLu 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

1008. 为什么laya2.0加载不了.lm文件? [ 83%]

...镇最后的希望 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1009. Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? [ 83%]

...起人 爱的誓言 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

1010. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 83%]

...lass UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208