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大约有 2,574 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1001. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 62%]

...given key was not present in the dictionary. Unity版本5.6.1f164bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16beta Unity里创建的动画;AnimationType为Generic     KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1002. 点碰撞检测bug [ 62%]

...检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya2.0 3d物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

1003. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 62%]

LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 老工程原本是1.7.17今天升级了1.7.19.1Beta 但是发现预加载资源出问题了,.ls文件加载不会进入complete回调 具体表现如下: 一开始打了预加载的列表出来,然后“加载成功”是在回调里面打出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1004. 设置Sprite宽度显示不正确 [ 62%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ????????? 2019-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****281 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

1005. MeshCollder 无法跟随父物体缩放 [ 62%]

...ollder 无法跟随父物体缩放 meshSprite3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.PhysicsCollider).colliderShape.scale = new Laya.Vector3(3, 1, 3); 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

1006. 关于引擎自带的update [ 62%]

...擎自带的update 因项目需要 需要实时的更新物体位置,但laya.timer会有一定误差,请问引擎框架本身是否自带了一个update,之前好像看见过 。。! 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1007. cdn路径配置问题(已解决) [ 62%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laya21126 赞同来自:             URL.basePath = LoginServiceMagr.instance.loginServiceDataVO.cdndomain;             URL.rootPath = LoginServiceMagr.instance.loginServiceDataVO.cdndomain;  这个LoginServi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1008. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 62%]

为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? /** *@private *改变对象的状态。 */ __proto.changeState=function(){ this._stateChanged=false; this.runCallLater(this.changeClips); var index=this._state < this._stateNum ? this._state :this._stateNum-1; this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

1009. bug:laya.Scene.destroy [ 62%]

bug:laya.Scene.destroy var list=laya.display.Scene.unDestroyedScenes; for (var i=0,n=list.length;i < n;i++){//这里缓存了长度,但是在 __proto.destroy=function(destroyChild){ (destroyChild===void 0)&& (destroyChild=true); this._idMap=null; _super.prototype.destroy.call(this,dest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1010. 羔羊引擎排除万难,已经在腊鸭群中杀出一条血路了,快来观摩 [ 62%]

...做商业用途请到羔羊社区找羔羊 下面,我来展示一下在laya引擎的基础上面,搭建的羔羊引擎是否仍然能保持原版的风格,先贴几张图。 如果想看网页展示,请点击这里,羔羊骑腊鸭引擎(传送门) 可能有人会说我偏心,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304