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大约有 1,132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1001. 官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 [ 47%]

官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 官网LayaAir 1.4(TS版)压缩包内容 http://ldc.layabox.com/downloa ... 0.zip 与LayaAirIDE 1.4中新建的TS版空工程所带lib内容有差异 laya.ani.js内容有不同,新老版本各有内容增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1002. 微信横屏播放视频以及IOS自动旋转的问题--解决方案 [ 47%]

...说一下旋转的问题,参考了 论坛上的一片帖子 https://ask.layabox.com/question/42393 主要就是resize的监听,bin/laya.core.js下面,查找关键词,定位到方法,然后修改延迟处理,修改后代码如下   然后是播放视频,播放视频需要判断一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

1003. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 47%]

Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? 使用了最新的版本管理之后 所有文件名都加了一个hash后缀。 载入UI的时候都是正常的,但是使用loader.create载入场景的时候,场景里面的lmat文件没有按照hash名去加载,还是加载的原来的名字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1004. 微信3D小游戏 ,Laya2.2.0 在微信工具中运行,WebGLShader 崩溃,如截图,100%重现,在安卓/iOS真机上不出这个问题 [ 47%]

微信3D小游戏 ,Laya2.2.0 在微信工具中运行,WebGLShader 崩溃,如截图,100%重现,在安卓/iOS真机上不出这个问题 微信工具 Stable v1.02.1907300    ,也试过重新安装 其他2019年所有稳定版的微信工具,也试过最新的两个 RC版微信工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

1005. (最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 47%]

...问题,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50, '#ffffff'); Laya.timer.once(3000, this, () => { this.img.mask = this._sp; }) }之后编译项目 2. 使用iphone手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

1006. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 47%]

...meta标签),以开发者的设置为标准。   如果不去设置,layAir会自动生成一个关于viewport的meta标签,就是   关于第二个问题:低像素的手机运行高像素的项目,是否会出现模糊   模糊的原因是没有按照物理像素进行渲染,只要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

1007. 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function [ 47%]

...)     at FillBorderTextCmd.__proto.run (http://127.0.0.1:59957/game/libs/laya.core.js:2515:11)     这个是报错内容 2018-10-26 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1008. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...ansform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1009. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 46%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接用就可以,只不过没正式发布,可以用的 2018-07-15 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1010. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 46%]

Laya api 中可能的bug [官方来看] 第一次接触layer在使用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412