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大约有 1,071 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1001. laya.ui.ProgressBar [ 46%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1002. laya.ui.RadioGroup [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1003. laya.ui.VScrollBar [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1004. laya.ui.HScrollBar [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1005. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...i.js laya.core.js laya.d3.js laya.html.js laya.particle.js laya.ui.js laya.webgl.js //仅在LayaAir2.1.0之前的版本存在 laya.d3Plugin.js //仅在LayaAir2.2.0之前的版本存在 laya.filter.js //仅在LayaAir2.2.0之前的版本存在 ``` 对于这些,开发者知道即可,后续可能会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1006. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 45%]

...16288806 • 2022-03-26 22:12 @Laya_Yan:在进入_flushToTarget的时候,webgl缓冲区里的东西 pc端和IOS15.4不一致。所以这个地方清理会出问题。 即使不清理,context.flush不执行。 能看到一样的闪屏效果。 c416288806 • 2022-03-27 00:38 @c416288806:_flushToT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

1007. laya.ui.UIComponent [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1008. laya.ui.CheckBox [ 45%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1009. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 45%]

...置 Laya_Fred • 2022-10-11 11:12 @π大星:开启stencil之后会开启webgl的stencil缓冲,每次渲染都会多生成一次stencil缓冲,你看是否有关于stencil的需求,没有的话可以不用开启;这个保留缓冲区的设置也根据需求来是否开启。 π大星 • 2022...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

1010. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 45%]

...卡顿 跳帧 求解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217